Hele klassen.
Med på leken.
Sju lærerstyrte leker for 3. klasse. Velg en lek, finn fram ark eller små tavler, og la alle svare før fasiten vises.
Lag og innstillinger
Alle skriver eller tegner på sitt eget ark. Etter fasiten retter hver elev selv. Ingen navn eller individuelle resultater legges inn på tavla.
Slik bruker dere Tavlelek
1. Velg lagspill eller individuelt, og åpne en lek. 2. Les oppgaven høyt. Start klokken når alle har forstått. 3. Alle skriver eller tegner i ro. 4. Si «vis svaret», og la alle vise samtidig. 5. Vis fasit og gi hvert lag poeng. Trykk «Neste runde». Ingen konkurrerer om å rope først.
Jeopardy: velg en luke fra 100 til 500. Alle svarer samtidig. Alle lag med godkjent svar får lukens poengverdi. Bruk hint ved behov; det trekker ikke poeng. Antall runder gjelder de andre spillene. Lagpoeng beholdes mellom leker: nullstill ved behov siden Jeopardy bruker en annen poengskala. Land og strand: ett poeng per godkjent kategori, uansett om andre har samme ord. Flaggjakten: ett poeng per riktig kobling. De andre lekene: ett poeng per riktig svar. I Hvem skal ut? kan læreren godta andre godt begrunnede løsninger. Tre spor gir ett poeng uansett antall spor, slik at alle kan delta.
Bruk gjerne grupper på 3–4 elever og bytt på skriverrollen. Klokken er valgfri og stopper ikke læreren fra å gi mer tid. I minneleken velger læreren når bildet skal skjules. Lagnavn og poeng lagres lokalt i denne nettleseren. En pågående runde lagres ikke. Filen virker uten internett og kan legges på hjemmesiden som en vanlig HTML-side.